Sadržaj
Kada stvarate 3D modele u "Autodesk Maya", često se možete susresti sa situacijama kada ćete morati spojiti vrhove u mrežu. Spajanje vrhova može pomoći u ispravljanju rupa u modelu, spajanju odvojenih dijelova mreže i može smanjiti broj poligona skupljanjem lica. Ako ste početnik u Mayi, jedna od najboljih naredbi koju možete naučiti je kako spojiti vrhove u svojim 3D modelima.
Korak 1
Otvorite model koji želite izmijeniti u "Mayi". Idite na "Sjenčanje" i na izborniku odaberite "Smooth Shade All". Zadržite pokazivač iznad čvrste mreže i držite pritisnutu desnu tipku miša. Odaberite "Vertex" u skočnom izborniku da biste prešli u "Vertex Mode". Vrhovi će se pojaviti na vašem modelu u obliku malih ljubičastih čvorića.
Korak 2
Kliknite gumb alata "Odaberi" i pronađite neke vrhove u svojoj mreži kojima se želite pridružiti. Koristite lijevu tipku miša i kliknite vrh. Držeći pritisnutu tipku "Shift", odaberite vrhove koje želite dodati prvom.
3. korak
Otpustite tipku "Shift". Idite na "Uredi mrežu" i odaberite "Spajanje". Vrhovi će se spojiti u jedan vrh. Postavite novi vrh pomoću alata "Premjesti". Ponovite postupak za svaki skup vrhova kojima se želite pridružiti.