Kako programirati predstavu

Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 17 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 26 Studeni 2024
Anonim
Programiranje v Javi (Slo)
Video: Programiranje v Javi (Slo)

Sadržaj

Program predstave je knjižica koja uključuje sve informacije o predstavi. Tipično programi sadrže naslov predstave, datume, vremena i lokacije, kao i cijene ulaznica, vodeće glumce i glumice i zanimljiv umjetnički dizajn ili sliku koja privlači publiku.

Korak 1

Na računalu otvorite softver za dizajn. Microsoft Word, Adobe Photoshop ili Paint primjeri su prikladnih programa.

Korak 2

Odaberite veličinu slike koju želite stvoriti. Program je osmišljen tako da lako stane u vašu ruku. Dakle, veličine mogu varirati u: 13 cm x 21 cm ili 15 cm na 22 cm.

3. korak

Stvorite pozadinu svog dizajna. Odaberite fotografiju djela ili upotrijebite jednobojnu boju, poput crne.

4. korak

Stvorite okvir za tekst na vrhu i uključite pozitivnu rečenicu o dijelu. Obično fraze poput "Spektakularno!" ili "Najbolja predstava godine!" se puno koriste. Upotrijebite font koji će se razlikovati od odabrane pozadine. Neka bude dovoljno velik da popuni pola stranice.


Korak 5

Izradite drugi okvir za tekst i napišite naziv dijela. Dopustite da bude 3/4 od dna stranice, neposredno ispod rečenice dodane u koraku 4. Odaberite drugu boju ili stil koji se ističe od rečenice. Upotrijebite veću veličinu od rečenice.

Korak 6

Manjim slovima i ispod naslova uključite uslugu u drugi okvir za tekst. Dodajte datume, vrijeme i mjesta održavanja emisija, kao i cijene ulaznica i glavne glumce i glumice. Ovaj font mora biti manji, ali i dalje čitljiv golim okom.

7. korak

Sad kad su potrebne informacije već na stranici, poigrajte se s veličinama fonta. Možete promijeniti pozadinu i položaj kutija tako da odgovaraju vašem dizajnu.

Korak 8

Običnim papirom ili debljim kartonom. Ispišite program pomoću računala.

Kako izgraditi morski splav

Monica Porter

Studeni 2024

Morki plav je plutajuća truktura koja je ravna i obično e koriti za prijevoz ljudi preko mora. Za razliku od broda, onovni plav nema trup i rijetko ima motor. plav otaje na vodi zbog materijala od koj...

Podmornice u podvrgnute ekperimentalnim projektima i itraživanjima od prve uporabe potopnih vozila pogonom na ljudki pogon čak i prije 1900. godine. Prvi održivu dizel-električnu podmornicu izradio je...

Stjecanje Popularnosti