Kako stvoriti vlastiti svijet virtualne stvarnosti u programu

Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 19 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 18 Studeni 2024
Anonim
Virtualna stvarnost - Stvaranje Matrix sustava
Video: Virtualna stvarnost - Stvaranje Matrix sustava

Sadržaj

Stvaranje programa je kompliciran proces koji zahtijeva pažljivo planiranje i strpljenje kako bi se ostvarile i najjednostavnije stvari. Pravilno planiranje je još važnije za složenije ili eksperimentalne projekte. Virtualna stvarnost je složena i eksperimentalna, budući da njezina tehnologija nije ni blizu tome da bude u potpunosti sazrela.


smjerovi

Programiranje vlastitim softverom virtualne stvarnosti može stvoriti različito korisničko iskustvo (pozadinska slika Haima Furmana iz Fotolia.com)
  1. Planirajte točno ono što će korisnici doživjeti kroz virtualnu stvarnost. Unatoč popularnosti izraza "virtualna stvarnost", njegova definicija nije tako jasna. To se može primijetiti na način na koji neki programeri smatraju da su kvalitetne video igre zadovoljavajuća implementacija virtualne stvarnosti. Dok se drugi radije fokusiraju na prirodnu interakciju i fizičko premještanje korisnika. Stoga je prije pisanja bilo kojeg retka koda od temeljne važnosti odabrati vrstu programa, čime se izbjegavaju mogući problemi vezani uz prikaz projekta tijekom programiranja.

  2. Ako je moguće, ocijenite i nabavite alate koji će se koristiti za razvoj proizvoda. Neka od ključnih područja koja bi se trebala odlučiti je koja će platforma pokrenuti program virtualne stvarnosti i koji će se programski jezik koristiti. Windows i Mac OS X operativni sustavi su neki od primjera platformi. Trebalo bi uzeti u obzir i internetski preglednik koji će se koristiti.


  3. Napravite osnovu programskog koda. Nažalost, ovdje ne postoji način da se razjasni, jer je njegova namjena nepoznata, kao i platforma i odabrani programski jezik. Pokušajte zaustaviti kada se pojavi da su osnovne funkcije dovršene i da se program čini stabilnim.

  4. Testirajte aplikaciju. Kao i kod bilo kojeg projekta razvoja programa, trebali biste tražiti pogreške, ali kako se usredotočite na stvaranje iskustva za korisnike, obratite pozornost na to. Pokušajte odgovoriti na pitanje "je li to bila vaša namjera?" Inače ćete možda morati pogledati kod ili se vratiti na početno planiranje i vidjeti gdje su stvari krenule naopako.

  5. Preradite i testirajte projekt dok ne budete zadovoljni iskustvom koje će korisnicima pružiti. U ovom trenutku pokušajte pronaći potencijalne kandidate za testiranje programa. Što je veći povratak, to bolje iskustvo možete ponuditi. Razvijanje ovog projekta je vrlo komplicirano, bit će dugotrajno i specifično za prilagođene postavke, ali ako istrajate, na kraju ćete možda imati nešto nevjerojatno.


Što vam je potrebno

  • računalo
  • Pristup internetu

Uklanjanje sonde

Tamara Smith

Studeni 2024

Dvije u glavne vrte mokraćnih cijevi: Foleyeva cijev i mjehur a zakašnjenjem. Ambulantni pacijenti odgovorni u za njegu potonjeg. Otprilike 10% do 15% bolničkih pacijenata ima Foleyevu cijev. Razlike ...

Kako napraviti staklenu pilu

Tamara Smith

Studeni 2024

Šalica za piće je pila cilindrične čelične kontrukcije oštrim zubima na kraju. Tetere za čaše obično e korite kada je potrebno tvoriti veće rupe, kao što u vodovodne uluge ili rupe na vratima. Šalica ...

Savjetujemo